第63章 稍息(2/3)
调可是练出来的,不招反感也的确起效。“唔姆...嗯。”
可爱的语气词大多会令交流对象心情指数上涨,甭管是否微乎其微,其自带的意味与鞠躬差不多,既然处在此范畴内,就遵循其运行规则。
“走。”
博士随手摸出一个头套径自戴上,并不废话,起身先走一步——不需要拉着人家,知晓有人会默默追随的感受...还是太好了。
渚仅是目送走过了转角,便也悄然起身回自己办公处,这一桌自有人随后来收拾,都是好孩子呢。
连上凯尔希的通讯,提了一嘴关于苇草和死芒之事...现在还是深池的两条红龙。
嗯...挺无聊的,家庭伦理剧看明清老片都看腻烦了,别说还能解构各种现代小道消息,只是走一走就根本没有看下去的欲望,更别提拉了这么长时间才端出来早就预料到的情节,所以他对爱姐的判断是养着算逑,她的指望到时候带上顺道就了了之。
以及他都懒得和活人计较别说死人了,这条小龙身上又没有同那两座城一般背锅了某些影子,不然他也会真的让塔拉的土地如愿常燃、死气弥漫,火与雾如民众祈愿般的“和平共处”。
至于权柄,概念的腐乳,没有入目的价值。如若她搞不明白大小王,那也出不了事——总比莫名其妙的干员档案“完全冲突”强太多了,就像骑士君一天正常作息时保持十份工作兼十场约会一样可笑。
此世必要的东西多了去了,一个世界若想存续,每一环节与细节都容不得闪失或缺憾...所以当时一想到创世之后要这么麻烦两个家伙都额头青筋直突突,遑论还是不同体系的数个,就是原本没有设计系统也要在强烈抗议中诞生了,干活归干活,牛马是不可能做的——都登神了是能手搓,但更麻烦。
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但有了统子还是忙到脚不沾地,先前蒂蒂的僭越一时辰便是恶作剧的系统接手了部分工作才有的,别提还能挤出时间去玩了...没那个必要。
游戏库里躺着一大堆选好的,却是没个好由头分魂去玩,毕竟分魂诸界那是加班工作,而摸鱼这种事还是收敛着为好...自我的价值要保持正向发展呀。
当初说好的俩货一起玩恐怖,毕竟以往都因为电脑原因只能看主播玩,现在有机会玩真实的怎么能不不试试?
白面具和人皮脸,加上弗兰肯斯坦与波特,这些要玩就一起上才好玩,大逃杀就得死翘翘后乖乖“躺”地上呀,点名批评所有诡异类文学,能活着逃出去算怎么回事?而且还要有屠夫互杀环节当余兴节目,残骸爆浆到处飞,这才有点意思。
若是连缀上东鬼妖西精怪、阿兹特克、两河冥魂与旧日构成环环相扣的镜面迷宫,就完美了,尤其是“分头”行动——两边都被干掉的那种。可惜了,闲下来前暂无机会。
“凡人事纷愤之变现,必有其理。如纲常乱、祭祀绝、天命变、庙堂隳、高塔倾、勋祚断、棋局破、游子亡、战祸起、眼相阖、恨别离、百工既停、黎明不见、集群离迁、三遭六灾即临,皆如是。”
这时候他总算有几分无上之影了。
朗朗上口是做不到,总之,总结出来的这些都能用“一切”来概括,毕竟TC也就那么多东西...稍看一看就没了,还几为一意,就是牢登来念也用不上提词器。
除了要分出去的梓,三一就没什么